Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 72 «Выживание в пустыне» - как пройти
Уровень 72 «Выживание в пустыне» в Brain Puzzle: Tricky Quest проходит в девять действий. По заданию «Помоги ей преодолеть трудности» вы обезвреживаете скорпиона камнем, фиксируете поврежденную ногу девочки досками и бинтами, а завершаете все сигнальным костром из сена, дым от которого привлекает вертолет.
Главная неочевидность - порядок действий с припасами: сначала нужно скормить ящерице перец из сумки, и только потом направить ее огонь на скорпиона. Также легко пропустить финальный этап: после песчаной буры появляется вертолет, и спасение зависит от костра, который вы разжигаете искрами от камней над сеном.
| Название уровня | «Выживание в пустыне» |
|---|---|
| Задание в игре | Помоги ей преодолеть трудности |
| Номер | 72 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 9 |
Что происходит на уровне
Девочка находится в пустыне с поврежденной ногой. Рядом с ней скорпион, ящерица, сумка с припасами и кактус - вокруг жаркая пустыня.
Как пройти уровень 72: решение по шагам
- Возьмите камень снизу экрана и бросьте в скорпиона - он перестанет представлять угрозу. Камень лежит в нижней части экрана, берите его оттуда перетаскиванием.
- Перетащите доски справа на поврежденную ногу девочки - получится импровизированная шина. Доски находятся с правой стороны сцены, их прикладывают к поврежденной ноге.
- Снимите бинты с руки девочки и переместите их на ногу, чтобы закрепить шину. Бинты уже намотаны на руке девочки - сначала снимите их, чтобы закрепить шину на ноге.
- Откройте сумку слева, достаньте перец и отдайте его ящерице - она начнет выдыхать огонь. Сумка стоит слева от девочки, а после перца ящерица начинает выдыхать огонь.
- Наведите пламя ящерицы на скорпиона, чтобы зажарить его. Перетащите огонь ящерицы к скорпиону, который перестал представлять угрозу после броска камня.
- Возьмите справа чашку с водой и дайте девочке выпить. Чашка с водой находится справа в сцене, ее дают девочке после жарки скорпиона.
- Съешьте поджаренного скорпиона - девочка утолит голод. Жареный скорпион появляется на месте, где вы поджарили его пламенем ящерицы.
- Начнется песчаная буря: снимите красный платок с кактуса и закройте им нос и рот девочки, а затем дайте ей палку, чтобы она держалась и не упала. Платок надет на кактус, а палку девочка получает в руки, чтобы держаться и не упасть.
- Когда буря пройдет, вдали появится вертолет: возьмите камни справа снизу и высеките искры над сеном, чтобы разжечь сигнальный костер - дым привлечет вертолет, и девочку спасут. Камни для искр лежат справа снизу, сено - в той же зоне сцены, дым от костра привлекает вертолет.
Где застревают
Труднее всего угадать шаг с перцем: не сразу ясно, что ящерицу нужно накормить именно им, чтобы получить огонь для жарки скорпиона. Второй проблемный момент - снять бинты с руки девочки и перенести на ногу, потому что бинты не выглядят как отдельный предмет. В финале трудно догадаться высекать искры камнями над сеном, хотя костер - единственный способ подать сигнал вертолету.
Логика решения
Уровень построен как цепочка выживания, где каждая угроза и потребность девочки закрывается предметом из сцены. Сначала устраняется ближайшая опасность - камень из нижней части экрана бросают в скорпиона, и он перестает представлять угрозу. Дальше следует первая помощь: доски с правой стороны превращаются в шину для поврежденной ноги, а бинты снимают с руки девочки и переносят на ногу, чтобы закрепить конструкцию. Порядок здесь продиктован логикой - фиксировать конечность нужно до еды и питья.
Шутка уровня спрятана в сумке с припасами: перец из нее отдается ящерице, и та начинает выдыхать огонь, как маленький дракон. Этот огонь наводят на скорпиона и зажаривают его - так ядовитый враг становится обедом для голодной девочки. Затем сцена сама подбрасывает новую напасть в виде песчаной бури, и нужны два предмета - красный платок с кактуса для защиты носа и рта и палка, за которую девочка держится, чтобы не упасть. Финал замыкает круг: камни, которые в начале были оружием, теперь высекают искры над сеном, и дым сигнального костра привлекает вертолет со спасателями.
Что легко перепутать
- Можно пытаться сразу сражаться со скорпионом или обходить его, не заметив камень внизу экрана. Первым действием возьмите камень из нижней части сцены и бросьте именно в скорпиона - после этого он перестанет быть угрозой и станет целью для жарки.
- Легко упустить, что бинты уже надеты на руку девочки и не выглядят отдельным предметом. После наложения досок на ногу снимите бинты с руки девочки и перетащите их на ногу - без этого шага шина не будет закреплена.
- Огонь ищут где угодно, но не в перце из сумки, стоящей слева. Откройте сумку, достаньте перец и отдайте его ящерице - только после этого наведите ее пламя на скорпиона, чтобы зажарить его.
- Во время песчаной бури забывают про платок на кактусе и палку, а после бури пропускают появление вертолета. При буре снимите красный платок с кактуса, закройте им нос и рот девочки и дайте ей палку. Когда буря пройдет, высеките камнями справа снизу искры над сеном - дым приведет вертолет.
Частые вопросы
Где взять огонь в уровне «Выживание в пустыне»?
Откройте сумку слева, достаньте перец и отдайте его ящерице. После перца она начнет выдыхать огонь, которым можно зажарить скорпиона.
Что делать с бинтами на руке девочки?
Снимите бинты с руки и переместите их на поврежденную ногу. Так вы закрепите шину из досок, которую приложили к ноге раньше.
Как завершить уровень 72 и спасти девочку?
После песчаной буры вдали появится вертолет. Возьмите камни справа снизу, высеките искры над сеном и разожгите сигнальный костер - дым привлечет вертолет, и девочку спасут.
Уровни рядом
- Уровень 68 «Найти правду» - Разоблачить истинное лицо мужчины
- Уровень 69 «Облегчить самолет» - Помогите им уменьшить вес самолета до 500 кг.
- Уровень 70 «Открой быстро» - Откройте все двери
- Уровень 71 «Защищайте короля» - Найдите все вопросы, которые могут навредить королю
- Уровень 73 «123 Деревянный человек» - Помогите всем перейти коридор, охраняемый деревянным человеком
- Уровень 74 «Мама вернулась» - Убери в комнате, не дай маме заметить ничего странного
- Уровень 75 «Семья» - Улучшение жизни девочки
- Уровень 76 «Убийство» - Помогите девочкам избежать опасности