Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 64 «Глазок ужас» - как пройти
Уровень 64 «Глазок ужас» в Brain Puzzle: Tricky Quest - это проверка на внимательность. Задание гласит: «Различаю плохих людей и не открываю дверь плохим». Герой сидит дома, а к его двери по очереди стучат гости, среди которых прячется убийца. Вы смотрите в глазок, проверяете каждого посетителя через его вещи и выбираете «Открыть» или «Не открывать».
Главная хитрость в том, что безопасных гостей двое - мастер по ремонту и мясник, и их нужно впустить, чтобы они помогли в финале. А настоящий убийца придет последним, и дверь ему как раз нужно открыть: ворвавшись, он будет обезврежен двумя союзниками.
| Название уровня | «Глазок ужас» |
|---|---|
| Задание в игре | Различаю плохих людей и не открываю дверь плохим |
| Номер | 64 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 7 |
Что происходит на уровне
Герой находится дома, за дверью раздаются стуки - к нему по очереди приходят разные посетители, среди которых скрывается убийца. Нужно через глазок оценивать каждого гостя и решать, открывать ли дверь.
Как пройти уровень 64: решение по шагам
- Посмотрите в глазок - за дверью происходят странности, убийца с ножом пытается пробраться в квартиру. Первый взгляд в глазок задает сюжет уровня и показывает, что за дверью небезопасно.
- Дождитесь девушку, увеличьте ее сумочку и увидите внутри кровавый нож - выберите «Не открывать». Сумочку нужно увеличивать жестом на экране - без этого кровавый нож внутри не увидеть.
- Дождитесь девочку с заплатками, посмотрите направо от нее и заметите спрятанного убийцу с ножом - выберите «Не открывать». Убийца с ножом прячется справа от девочки, поэтому смотрите именно направо от нее.
- Дождитесь мастера по ремонту, нажмите на его сумку и проверьте карточку, подтверждающую его личность - выберите «Открыть», и он войдет как союзник. Карточка в сумке мастера - доказательство его личности, после проверки он входит в квартиру.
- Дождитесь старушку, нажмите на ее руку, спрятанную за спиной, и обнаружьте нож - выберите «Не открывать». Рука старушки спрятана за спиной - нажмите на нее, и нож станет виден.
- Дождитесь мясника с тесаком, нажмите снизу на область пояса - ножен там нет, и его история подтверждается - выберите «Открыть», и он войдет вторым союзником. Проверять нужно область пояса снизу: пустые ножны подтверждают, что мясник честен.
- Когда явится настоящий убийца с ножом, выберите «Открыть» - ворвавшись, он будет обезврежен мастером и мясником, и уровень пройден. Мастер и мясник к этому моменту уже в квартире, поэтому убийца будет нейтрализован сразу.
Где застревают
Дольше всего думают над шагом с мясником: кажется, что человек с тесаком - это угроза, и его не пускают. Но проверка пояса показывает, что ножен нет, значит тесак - рабочий инструмент, и мясника нужно впустить. Вторая ловушка - финальный шаг: интуитивно хочется не открывать дверь убийце, однако именно открытие запускает его обезвреживание союзниками и завершает уровень.
Логика решения
Вся идея уровня построена на проверке гостей через улики, а не по внешнему виду. Каждый посетитель несет с собой деталь, которая выдает его истинную натуру или подтверждает честность: в сумочке девушки спрятан кровавый нож, рука старушки с ножом заведена за спину, а рядом с девочкой справа прячется убийца. Поэтому порядок шагов жесткий - сначала осмотр предмета, и только потом выбор между «Открыть» и «Не открывать».
Порядок визитов не случаен: две проверки доказывают честность гостей и превращают их в союзников. Карточка в сумке мастера подтверждает его личность, а проверка пояса мясника подтверждает его историю, и оба входят в квартиру. Финальный переворот - дверь настоящему убийце нужно открыть: ворвавшись, он попадает в ловушку, где мастер и мясник его обезвреживают. Именно этот контринтуитивный ход и составляет шутку задания «не открываю дверь плохим».
Что легко перепутать
- Сумочку девушки легко пропустить, не увеличив ее на экране. Когда придет девушка, увеличьте сумочку жестом - внутри станет виден кровавый нож, после чего выбирайте «Не открывать».
- Убийцу рядом с девочкой с заплатками замечают не там, где нужно. Смотрите именно направо от девочки - там прячется убийца с ножом, и только после его обнаружения выбирайте «Не открывать».
- Мясника с тесаком часто принимают за угрозу и не впускают. Нажмите снизу на область пояса - ножен там нет, история мясника подтверждается, поэтому выбирайте «Открыть», и он войдет вторым союзником.
- В финале интуитивно хочется отказать убийце, но это блокирует прохождение. Когда придет настоящий убийца с ножом, смело выбирайте «Открыть» - мастер и мясник уже в квартире и сразу его обезвредят, завершив уровень.
Частые вопросы
Как пройти уровень «Глазок ужас» в Tricky Quest?
Смотрите в глазок иначале и проверяйте каждого гостя. Не открывайте девушке с ножом в сумочке, девочке со спрятанным убийцей и старушке с ножом за спиной. Впустите мастера и мясника, а в конце откройте дверь настоящему убийце - союзники его обезвредят.
Кого нужно впустить на 64 уровне Brain Puzzle: Tricky Quest?
Впустить нужно троих: мастера по ремонту после проверки его карточки, мясника после проверки пояса и финального убийцу. Девушка с кровавым ножом в сумочке, девочка со спрятанным убийцей и старушка с ножом за спиной получают отказ.
Почему в конце уровня 64 нужно открыть дверь убийце?
К этому моменту в квартире уже стоят мастер и мясник. Когда убийца врывается, они его обезвреживают, и уровень засчитывается как пройденный.
Уровни рядом
- Уровень 60 «Мастер шахтер» - Помоги мужчине получить все золотые шахты
- Уровень 61 «Магазин греться» - Помогите девушке согреться
- Уровень 62 «Спасти отца» - Задержать время выхода мужчины
- Уровень 63 «Обмен судьбой» - Выберите подходящие предметы для них
- Уровень 65 «Под дождем» - Не позволяйте им промокнуть под дождем
- Уровень 66 «Найти котенка» - Помоги ей найти всех котиков
- Уровень 67 «Поезд задача» - Сделай выбор, спаси жизнь
- Уровень 68 «Найти правду» - Разоблачить истинное лицо мужчины