Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 23 «Дрейф поднять» - как пройти
Уровень 23 «Дрейф поднять» в Brain Puzzle: Tricky Quest построен на порядке действий: сначала нужно заработать деньги продажей хлама, а затем потратить их на ремонт помещения, где живет собака. Задание звучит как «Помогите собаке улучшить жизнь». Сначала перетащите на тележку мешок бутылок и мешок банок, продав их, затем деньгами отправьте собаку на поиск работы и по очереди чините стену, окно, пол, убирайте мусор и обновляйте предметы в комнате до календаря.
Неочевидно, что собака сама должна отправиться искать работу - для этого нужно дважды нажать на нее деньгами, а одного клика мало. Также легко сбиться с порядка: после стены, окна и пола деньги идут на кучу мусора, стопку бумаги, костер, стол и только в конце на календарь - без него уровень не завершится.
| Название уровня | «Дрейф поднять» |
|---|---|
| Задание в игре | Помогите собаке улучшить жизнь |
| Номер | 23 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 11 |
Что происходит на уровне
Собака живет среди мусора в разрушенном помещении. Рядом стоит тележка, на которую можно сложить найденные вещи и продать их, чтобы получить деньги на улучшения.
Как пройти уровень 23: решение по шагам
- Перетащите мешок бутылок на тележку слева снизу и продайте его - получите деньги. Тележка стоит слева снизу, мешок бутылок лежит среди мусора в помещении.
- Перетащите мешок банок на тележку и продайте его - получите деньги. Мешок банок - второй предмет для продажи, без него денег на все улучшения не хватит.
- Нажмите деньгами на собаку, а затем еще раз - она отправится искать работу. Нажимать нужно именно деньгами, и не один раз, а два.
- Перетащите деньги на стену - она будет отремонтирована. Разрушенная стена - один из главных следов запущенности помещения.
- Перетащите деньги на окно. Окно тоже требует починки за деньги.
- Перетащите деньги на пол. Пол приводят в порядок деньгами, как и предыдущие части комнаты.
- Перетащите деньги на кучу мусора - она исчезнет. Куча мусора полностью исчезает после траты денег.
- Перетащите деньги на стопку бумаги. Стопку бумаги найдете среди оставшихся предметов в комнате.
- Перетащите деньги на костер. Костер обрабатывают деньгами по шагам решения.
- Перетащите деньги на стол. Стол обновляется предпоследним, не забудьте про него.
- Перетащите деньги на календарь - жизнь собаки улучшена, уровень пройден. Календарь - последний объект, после него жизнь собаки улучшена и уровень пройден.
Где застревают
Больше всего попыток уходит на шаг с двойным нажатием деньгами на собаку: трудно угадать, что действие нужно повторить, чтобы она ушла искать работу. Вторая частая проблема - не заметить календарь в конце цепочки трат, из-за чего все предметы починены, а уровень все еще открыт.
Логика решения
Уровень 23 «Дрейф поднять» держится на простой экономической идее: сначала превратите накопленный хлам в деньги, а потом вложите их в преображение собачьего жилища. Продажа двух мешков - с бутылками и банками - открывает доступ ко всем остальным действиям, ведь без заработанных средств ни один предмет в комнате не реагирует. Дальше деньги работают как универсальный инструмент восстановления: стена, окно и пол получают ремонт, а куча мусора исчезает полностью.
Шутка уровня спрятана в шаге с собакой - деньги нужно нажать на нее дважды, и она сама уходит искать работу, как будто наличные срабатывают как мотивация. Порядок трат задан строго: после базового ремонта идут стопка бумаги, костер и стол, а финальный акцент - календарь, после которого жизнь собаки официально считается улучшенной. Календарь здесь работает как символ нового будущего, поэтому цепочка без него не закрывается, даже когда в комнате уже не осталось поломанных вещей.
Что легко перепутать
- Попробовать потратить деньги до продажи мешков. В начале экрана заработанного еще нет - сначала перетащите мешок бутылок и мешок банок на тележку слева снизу и продайте их, только потом переходите к тратам.
- Один раз нажать деньгами на собаку и решить, что шаг не работает. Действие нужно повторить - второй клик деньгами отправляет собаку искать работу, и лишь после этого продолжайте ремонт комнаты.
- Остановиться после починки стола и принять уровень за пройденный. Стол - предпоследний объект. Перетащите деньги на календарь, и только тогда появится сообщение об улучшенной жизни собаки и завершении уровня.
- Не заметить костер или стопку бумаги среди хлама в помещении. Пройдите по списку трат строго по порядку: стена, окно, пол, куча мусора, стопка бумаги, костер, стол, календарь - так ни один объект не потеряется.
Частые вопросы
Как заработать деньги на уровне 23 «Дрейф поднять»?
Перетащите мешок бутылок и мешок банок на тележку слева снизу и продайте их. После каждой продажи вы получаете деньги для дальнейших трат.
Зачем нажимать деньгами на собаку в 23 уровне Tricky Quest?
Нужно нажать дважды, и тогда собака отправится искать работу. Это обязательный шаг перед починкой помещения.
Какой последний шаг на уровне «Дрейф поднять»?
Последним действием нужно перетащить деньги на календарь. После этого жизнь собаки улучшена и уровень считается пройденным.
Уровни рядом
- Уровень 19 «Успокоить девушку» - Помогите парням развеселить своих девушек
- Уровень 20 «Наполнить живот» - Помогите ей насытиться
- Уровень 21 «Стать красивой» - Помогите ей изменить себя
- Уровень 22 «Ядовитая еда» - Помоги девушке, которая не ест овощи, выйти из комнаты
- Уровень 24 «Предложение» - Помогите ему сделать предложение
- Уровень 25 «Посадка нельзя» - Помоги им уменьшить вес воздушного шара
- Уровень 26 «Победи зомби» - Помогите ему избежать зомби
- Уровень 27 «Времена меняются» - Помогите бедным женщинам изменить свою ситуацию