Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 38 «Девушка уснула» - как пройти
Уровень 38 «Девушка уснула» в Brain Puzzle: Tricky Quest проходит по заданию «Помочь парню не разбудить девушку». Парень и девушка лежат на кровати, вокруг них постепенно появляются шумы и помехи, и каждую нужно устранять своим предметом: таблетки для парня, спрей от комаров из комода, скотч против храпа, плед, корм для кошки, пульт от кондиционера, духи для носков, отключение будильника и закрытие шторы.
Главная хитрость уровня - последовательность: помехи появляются по очереди сами, поэтому предметы нельзя применять заранее, нужно дождаться нужного момента. Так, скотч из левого комода пригодится только когда парень захрапит, а духи - когда он перевернется.
| Название уровня | «Девушка уснула» |
|---|---|
| Задание в игре | Помочь парню не разбудить девушку |
| Номер | 38 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 9 |
Что происходит на уровне
Парень и девушка лежат на кровати и отдыхают. Вокруг них постепенно возникают шумы и помехи, которые могут разбудить девушку, и их нужно устранять.
Как пройти уровень 38: решение по шагам
- Перетащите таблетки, лежащие справа, на парня - он заснет и перестанет шуметь. Таблетки лежат справа в сцене, действие выполняется первым.
- Дождитесь, когда на девушку налетят комары, возьмите спрей от них в комоде справа и обработайте комаров. Спрей лежит не на виду - ищите его в комоде с правой стороны сцены.
- Когда парень начнет храпеть, откройте левый комод, достаньте скотч и заклейте им рот парню. Скотч спрятан в левом комоде, откройте его, когда услышите храп.
- Когда у парня начнутся газы, возьмите плед снизу и накройте им парня. Плед находится у нижнего края экрана и применяется точечно на парня.
- Возьмите корм слева снизу и высыпьте его в миску справа снизу - кошка уйдет есть и перестанет мешать. Корм стоит слева снизу, а миска - в правом нижнем углу сцены.
- Когда похолодает, возьмите пульт слева и примените его на кондиционер справа. Пульт лежит слева, кондиционер расположен на правой стороне экрана.
- Когда парень перевернется, возьмите духи сверху и распылите их на его носки - запах исчезнет. Духи стоят в верхней части сцены, распылять нужно именно на носки парня.
- Нажмите на зазвонивший будильник на подушке, чтобы отключить его. Будильник звонит прямо на подушке, нажмите на него без перетаскивания.
- Когда справа откроется штора и польется свет, закройте ее обратно - девушка продолжит спать. Штора открывается справа и пускает свет - закройте ее нажатием.
Где застревают
Больше всего попыток уходит на шаг со шторой: свет из окна появляется в самом конце, и не все догадываются, что штору можно закрыть обратно простым нажатием. Также неочевиден шаг с духами - понятно, что запах мешает сну, но догадаться распылить духи именно на носки парня трудно. Отдельная сложность - вспомнить про левый комод со скотчем, ведь два полезных предмета лежат в разных комодах.
Логика решения
Весь уровень 38 построен на принципе «каждой помехе - свой инструмент»: парень сам порождает половину проблем, и каждую решает предмет из окружения. Таблетки справа отправляют его в сон и убирают шум, скотч из левого комода заклеивает рот против храпа, плед снизу маскирует газы, а духи сверху нейтрализуют запах носков, когда он перевернется. Даже посторонние помехи устроены так же: комаров лечат спреем из правого комода, кошку уводят кормом в миску, холод побеждает пульт от кондиционера.
Порядок задает сама сцена: помехи всплывают одна за другой по таймеру, поэтому раньше времени предметы не срабатывают - сначала дождитесь комаров, потом храпа, потом газов и так далее. Шутка уровня в том, что защитник сна сам мешает сильнее всех, и меры против него самые нелепые - заклеенный рот и распущенные на носках духи. Финал возвращает все к простому: будильник на подушке отключается простым нажатием, а открывшаяся справа штора закрывается обратно, и сон девушки спасен.
Что легко перепутать
- Скотч применяют до появления храпа или ищут его в правом комоде. Скотч лежит именно в левом комоде. Откройте его только после того, как парень начнет храпеть, и заклейте ему рот.
- Духи распыляют на парня целиком вместо носков. Возьмите духи в верхней части сцены и наведите их точно на носки - шаг доступен лишь после того, как парень перевернется.
- Корм оставляют в руках или высыпают не туда. Корм лежит слева снизу, а миска - в правом нижнем углу. Перетащите корм именно в миску, тогда кошка уйдет есть.
- Пульт пробуют применить к окну или шторе вместо кондиционера. Когда похолодает, возьмите пульт слева и примените его к кондиционеру с правой стороны сцены. Штору при этом не трогайте до финального шага.
Частые вопросы
Где взять спрей от комаров в уровне «Девушка уснула»?
Спрей лежит в комоде с правой стороны сцены. Откройте его, когда на девушку налетят комары, и обработайте спреем насекомых.
Что делать с храпом парня на 38 уровне Tricky Quest?
Откройте левый комод, достаньте скотч и заклейте им рот парню. Это выключит храп, и девушка продолжит спать.
Как отключить будильник и закрыть штору в уровне «Девушка уснула»?
Нажмите на зазвонивший будильник на подушке, чтобы он замолчал. Затем, когда справа откроется штора и польется свет, закройте ее обратно - это финальное действие уровня.
Уровни рядом
- Уровень 34 «Бедняки» - Восстановить здоровье семьи
- Уровень 35 «Зоопарк наоборот» - Помоги смотрителю зоопарка вернуть животных
- Уровень 36 «Тяжелая атлетика» - Помоги ему завершить тренировку по тяжелой атлетике
- Уровень 37 «Принц гномов» - Помогите маленькому гному замаскироваться под принца
- Уровень 39 «Уклонение» - Помоги мужчине замаскироваться
- Уровень 40 «Спастись бегством» - Откройте все двери
- Уровень 41 «Кошелек или жизнь» - Помоги ей прогнать призраков с помощью конфет
- Уровень 42 «Быстрая гонка» - Занять первое место