Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 34 «Бедняки» - как пройти
Уровень 34 «Бедняки» в Brain Puzzle: Tricky Quest проходит за счет двух предметов - денег и часов, которые лежат на полу слева снизу. Задание звучит как «Восстановить здоровье семьи», но сначала деньги идут на собаку, и лишь потом на окружение комнаты. Часы применяются к собаке, чтобы она работала и приносила деньги, а затем к старухе, старику и внучке.
Неочевидно, что деньги нужно дважды перетащить на собаку: первый раз они превращаются в еду, второй делает накормленного пса сильным. Также легко пропустить мышь в норе - деньги на нее превращают норку в нарядный вход с золотой отделкой.
| Название уровня | «Бедняки» |
|---|---|
| Задание в игре | Восстановить здоровье семьи |
| Номер | 34 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 13 |
Что происходит на уровне
В бедной комнате находятся старик, старуха, внучка и собака. На полу слева снизу лежат деньги и часы, которые нужно правильно распределить.
Как пройти уровень 34: решение по шагам
- Перетащите деньги на собаку - они превратятся в еду. Деньги лежат на полу в левой нижней части комнаты - начинайте именно с пса, а не с членов семьи.
- Перетащите деньги на собаку еще раз - накормленный пес станет сильным. Второй перенос денег на пса срабатывает после того, как он поел и превратил деньги в еду.
- Перетащите часы на собаку - она отправится работать и начнет приносить семье деньги. Часы тоже лежат на полу рядом с деньгами, это единственный предмет для собаки после кормления.
- Перетащите деньги на кровать - старая лежанка станет удобной и роскошной. Работающий пес начинает приносить семье деньги - это действие с часами для собаки.
- Перетащите деньги на стол - простая еда превратится в богатое угощение. Простая еда на столе меняется на богатое угощение для всей семьи.
- Перетащите деньги на пол - он покроется чистой красивой плиткой. Пол перекрашивается целиком, поверхность покрывается чистой красивой плиткой.
- Перетащите деньги на окно - оно станет новым и будет пропускать солнечный свет. Новое окно начинает пропускать солнечный свет, комната становится светлее.
- Перетащите деньги на стены - они будут заново выкрашены. Стены меняют вид полностью, их заново перекрашивают.
- Перетащите деньги на мышь в норе - норка превратится в нарядный вход с золотой отделкой. Мышь сидит в норе - это самый незаметный объект сцены среди более крупных предметов.
- Перетащите деньги на дверь - старая дверь заменится на новую красивую. Старая дверь заменяется целиком на новую красивую.
- Перетащите часы на старуху - она помолодеет и станет здоровой и энергичной. Старуха после часов становится здоровой и энергичной.
- Перетащите часы на старика - время повернется вспять, и он станет мускулистым молодым мужчиной. Старик превращается в мускулистого молодого мужчину, время для него поворачивается вспять.
- Перетащите часы на внучку - она из грустной превратится в веселую и радостную. Грустная внучка становится веселой и радостной, это финальный шаг уровня.
Где застревают
Чаще всего застревают на первых шагах: деньги кажется очевидным вкладывать сразу в стариков, но первым делом нужно дважды накормить собаку и отправить ее работать с помощью часов. Вторая частая ловушка - мышь в норе, на которую надо перетащить деньги: ее легко не заметить среди более заметных объектов вроде кровати и двери.
Логика решения
Головоломка построена на разделении ролей двух предметов: деньги меняют материальное окружение, а часы управляют временем и живыми существами. Собака задействована обеими механиками - сначала два переноса денег превращают их в еду и делают пса сильным, затем часы отправляют его работать, и он начинает приносить семье деньги. Шутка уровня в том, что скромная наличность и старые часы обновляют буквально все - от плитки на полу до мышиной норы с золотой отделкой.
Порядок шагов логичен по нарастанию эффекта: сначала два действия с собакой и ее трудоустройство, затем деньги по кругу на интерьер - кровать, стол, пол, окно, стены, нору мыши и дверь. Каждый объект комнаты получает собственное обновление: лежанка становится роскошной, еда - богатым угощением, окно пропускает солнечный свет. Финальная серия с часами - самый неожиданный ход: старуха и старик молодеют, время буквально поворачивается вспять, а грустная внучка становится веселой. Так и закрывается задание «Восстановить здоровье семьи» - через деньги для быта и часы для людей.
Что легко перепутать
- Деньги перетаскивают на собаку только один раз и считают шаг завершенным. Перенос нужно повторить дважды: первый превращает деньги в еду, второй делает накормленного пса сильным. После этого используйте на нем часы, чтобы он отправился работать.
- Часы применяют только к членам семьи и забывают про собаку. По шагам часы нужны и псу - после двух кормлений перетащите их на него, чтобы он работал и приносил семье деньги. Затем уже часы идут на старуху, старика и внучку.
- Мышь в норе остается без внимания при обходе комнаты. Осмотрите сцену и найдите мышь - деньги, перетащенные на нее, превращают норку в нарядный вход с золотой отделкой. Этот объект упоминается в шагах отдельной строкой, проверьте его до финала.
- Путают, к какому предмету применять деньги, а к какому часы. Деньги идут на собаку и все объекты комнаты - кровать, стол, пол, окно, стены, нору и дверь. Часы применяются ровно четыре раза: к собаке, старухе, старику и внучке.
Частые вопросы
Куда сначала девать деньги на уровне «Бедняки»?
Первым делом дважды перетащите деньги на собаку: сначала они превратятся в еду, потом накормленный пес станет сильным. После этого часы на собаке отправят ее работать и приносить семье деньги.
Зачем на этом уровне нужны часы?
Часы применяются четыре раза: к собаке, чтобы она пошла работать, и затем к старухе, старику и внучке. Старик и старуха молодеют, а грустная внучка становится веселой и радостной.
Что делать с мышью в норе на уровне 34?
Перетащите деньги на мышь, которая сидит в норе - норка превратится в нарядный вход с золотой отделкой. Этот объект легко пропустить, поэтому внимательно осмотрите комнату.
Уровни рядом
- Уровень 30 «Навести порядок» - Помогать девушкам убирать
- Уровень 31 «Ремонт ванной» - Помогите бабушке отремонтировать ванную
- Уровень 32 «Сбежать от богатой» - Израсходуй всю энергию богачки, чтобы спасти красавчика
- Уровень 33 «Призрак в ванной» - Помогите убрать штору и рассеять туман
- Уровень 35 «Зоопарк наоборот» - Помоги смотрителю зоопарка вернуть животных
- Уровень 36 «Тяжелая атлетика» - Помоги ему завершить тренировку по тяжелой атлетике
- Уровень 37 «Принц гномов» - Помогите маленькому гному замаскироваться под принца
- Уровень 38 «Девушка уснула» - Помочь парню не разбудить девушку