Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 43 «Прогнать детей» - как пройти
Уровень 43 «Прогнать детей» в Brain Puzzle: Tricky Quest дает задание «Помогите женщине прогнать детей». В комнате вокруг женщины бегают и прыгают маленькие мальчики, и каждого нужно убрать своим способом: одних спасают перетаскиваемые предметы вроде часов, шторы и лампы, других отправляют в космос через картину и скафандр, а последнего забирает бабушка из-за правой двери.
Неочевидно, что мальчиков нельзя прогнать одним действием - на каждого ребенка нужен отдельный предмет. Например, сначала нужно повзрослить мальчика сверху с помощью часов, затем отправить другого в картину с космосом, а в конце открыть правую дверь слева от ручки, чтобы появилась бабушка и забрала последнего ребенка.
| Название уровня | «Прогнать детей» |
|---|---|
| Задание в игре | Помогите женщине прогнать детей |
| Номер | 43 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 8 |
Что происходит на уровне
В комнате вокруг женщины собралось много маленьких мальчиков, которые прыгают и бегают, не давая ей покоя. Нужно убрать каждого ребенка своим способом.
Как пройти уровень 43: решение по шагам
- Возьмите справа часы и примените их на мальчика сверху по центру - он мгновенно повзрослеет и уйдет сам. Часы лежат в правой части сцены, а мальчик-цель прыгает сверху по центру комнаты.
- Перетащите левого верхнего мальчика в картину с космосом - он перенесется в космос. Мальчика нужно тащить не к предмету, а прямо на картину, висящую на стене.
- Возьмите штору слева сверху и примените ее на прыгающего мальчика - штора станет плащом, и он улетит как Супермен. Штора висит слева сверху, а после применения превращается в плащ на ребенке.
- Возьмите лампу справа сверху и примените ее на мальчика под ней. Целевой мальчик стоит прямо под лампой в правом верхнем углу сцены.
- Откройте левую дверь, возьмите шарик и отдайте его левому мальчику - он улетит с шариком. Дверь слева открывается простым нажатием, шарик появляется после этого.
- Возьмите у девушки заколку-звезду и отдайте ее мальчику справа снизу. Заколку-звезду берут у девушки - это один из предметов сцены, не с интерьера.
- Возьмите с картины скафандр и наденьте его на мальчика на столе - он улетит в космос. Скафандр нужно сначала снять с картины, где изображен космос, а мальчик сидит на столе.
- Нажмите на правой двери слева от ручки - откроется бабушка, которая заберет последнего мальчика. Нажимайте не на саму ручку правой двери, а на участок слева от нее.
Где застревают
Больше всего попыток уходит на последний шаг: бабушка появляется только если нажать на правую дверь слева от ручки, и догадаться об этом смещении точки нажатия трудно. Также неочевидна заколка-звезда у девушки - ее легко не заметить среди предметов интерьера, хотя это ключ к исчезновению мальчика справа снизу.
Логика решения
Идея уровня - каждому мальчику своя судьба: часы мгновенно делают из ребенка взрослого, штора превращается в плащ супергероя, шарик уносит в полет, а два ребенка отправляются в космос - один через картину, второй в скафандре с той же картины. Связка в том, что ни один предмет не применяется дважды - после срабатывания мальчик исчезает вместе со своим способом удаления. Картина с космосом работает по двум каналам: в нее перетаскивают левого верхнего мальчика напрямую, а еще с нее снимают скафандр для ребенка на столе. Порядок шагов выстроен по возрастанию неочевидности - сначала явные предметы вроде часов и шторы, в конце скрытая заколка-звезда у девушки и бабушка за правой дверью. Финал подменяет «прогон» неожиданным решением - последнего мальчика просто забирает бабушка из-за двери.
Неожиданных ходов несколько: штора из декорации становится костюмом Супермена, часы состаривают ребенка, после чего он уходит сам, а предмет с картины (скафандр) ведет себя как настоящий. Игровая логика строится на переносе свойств: шарик из-за левой двери уносит мальчика в полет, заколка-звезда от девушки убирает ребенка справа снизу. Финальный шаг ломает шаблон - вместо поиска предмета нужно найти правильную точку нажатия на правой двери, слева от ручки. Именно смещение точки нажатия и спрятанная за дверью бабушка делают концовку главной загадкой уровня.
Что легко перепутать
- Картина с космосом используется дважды, и второе применение легко пропустить. Сначала перетащите на картину левого верхнего мальчика, а затем возьмите с самой картины скафандр и наденьте его на мальчика на столе.
- Лампу применяют не на того мальчика. Лампа предназначена ребенку, который находится прямо под ней в правом верхнем углу. Ориентируйтесь на положение мальчика относительно предмета.
- Заколку-звезду ищут в интерьере комнаты, хотя она находится у девушки. Возьмите заколку-звезду непосредственно у девушки и отдайте ее мальчику справа снизу - среди предметов комнаты ее нет.
- На правой двери жмут саму ручку, и бабушка не появляется. Нажмите на дверь слева от ручки - только в этой точке она откроется, и бабушка заберет последнего мальчика.
Частые вопросы
Как пройти уровень 43 «Прогнать детей» в Brain Puzzle: Tricky Quest?
Нужно убрать каждого мальчика отдельным способом: часами повзрослить одного, шторой сделать из другого супергероя, лампой убрать третьего, шариком из-за левой двери отправить четвертого в полет, заколкой-звездой и скафандром с картины - еще двух, а последнего заберет бабушка из-за правой двери.
Откуда берется бабушка на уровне «Прогнать детей»?
Бабушка появляется за правой дверью. Нажмите на дверь слева от ручки, и она откроется, после чего бабушка заберет последнего оставшегося мальчика.
Где найти скафандр и заколку-звезду в уровне 43?
Скафандр изображен на картине с космосом - возьмите его прямо с картины и наденьте на мальчика на столе. Заколку-звезду возьмите у девушки и отдайте ее мальчику справа снизу.
Уровни рядом
- Уровень 39 «Уклонение» - Помоги мужчине замаскироваться
- Уровень 40 «Спастись бегством» - Откройте все двери
- Уровень 41 «Кошелек или жизнь» - Помоги ей прогнать призраков с помощью конфет
- Уровень 42 «Быстрая гонка» - Занять первое место
- Уровень 44 «Конфеты на Хэллоуин» - Найдите все конфеты для ребенка
- Уровень 45 «Бросить девочку» - Помогите брошенной маленькой девочке изменить ее жизнь
- Уровень 46 «Полуночный ужас» - Исключить все опасности в комнате
- Уровень 47 «Подводный побег» - Помогите девушке дышать под водой, пока убийца не уйдет