Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 29 «Выживать» - как пройти

Опубликовано: 2026-10-11

На уровне 29 «Выживать» в Brain Puzzle: Tricky Quest задание звучит так: помоги ей пережить этот день. На берегу под дождем сидит промокшая девочка, и вам нужно построить из палок и листьев шалаш, развести костер с помощью двух туч, поймать рыбу удочкой из паутины и накормить ее. Начните с каркаса из длинных палок, укройте девочку навесом из листьев пальмы и дайте ей кокосы.

Сцена уровня 29 «Выживать» в Brain Puzzle: Tricky Quest
Уровень 29 «Выживать»: сцена в начале уровня.

Самое неочевидное здесь - добыча огня: левую тучу нужно сдвинуть на правую, чтобы началась гроза и под пальмой появилось пламя. Также легко пропустить тарелку: перед подачей рыбы ее надо отмыть в воде, а в конце пламя из костра переносится на небо, чтобы прекратить грозу.

Уровень 29 коротко
Название уровня«Выживать»
Задание в игреПомоги ей пережить этот день
Номер29 из 163, все уровни
Действий в решении12

Что происходит на уровне

На берегу под дождем сидит побитая и промокшая девочка. Рядом пальма, палки, доски, камни и тучи в небе - нужно построить ей укрытие, согреть и накормить.

Как пройти уровень 29: решение по шагам

  1. Перетащите длинные палки с правого нижнего края влево вверх - получится каркас шалаша. Палки лежат с правого нижнего края экрана, тяните их в сторону девочки.
  2. Возьмите листья с пальмы и наденьте их на каркас - получится навес. Листья снимаются прямо с кроны пальмы, которая стоит рядом с героиней.
  3. Перетащите девочку под получившийся навес - она укрылась от дождя. После этого дождь ее больше не мочит, но уровень на этом не заканчивается.
  4. Перетащите кокосы на острый камень внизу и отдайте их девочке - она попьет. Острый камень находится внизу сцены - сначала разбейте кокосы о него.
  5. Перетащите широкие доски влево вверх под навес. Доски кладутся влево вверх, туда же, куда до этого шел каркас.
  6. Сдвиньте левую тучу на правую тучу - начнется гроза и появится огонь под пальмой. Без совмещения туч огонь под пальмой не появится, и костер не разжечь.
  7. Перетащите огонь из-под пальмы на доски под шалашом - получится костер. Пока пламя горит под пальмой, заберите его и перенесите на доски в шалаше.
  8. Перетащите паутину с пальмы на оставшуюся палку - получится удочка. Оставшаяся после каркаса палка должна лежать свободно - паутина тянется с пальмы на нее.
  9. Опустите удочку в воду - поймается рыба. Опускайте удочку в воду у берега, где сидит девочка.
  10. Положите рыбу на костер - она приготовится. Жарьте улов сразу после ловли - костер уже горит под навесом.
  11. Отмойте тарелку в воде. Тарелка отмывается простым перетаскиванием в водоем.
  12. Перетащите огонь из костра на небо - гроза закончится. Это финальное действие - после него день переживен и уровень засчитан.
Уровень 29 «Выживать» в Brain Puzzle: Tricky Quest: прохождение
Видео: Уровень 29 «Выживать» в Brain Puzzle: Tricky Quest: прохождение

Где застревают

Дольше всего думают над шагом с тучами: мысль о том, что грозу нужно вызвать самому, сдвинув левую тучу на правую, приходит не сразу. Второй подводный камень - огонь из-под пальмы, который требуется перенести на доски под навесом, а в самом конце еще и на небо, чтобы остановить дождь. Без этих переносов огня уровень не завершится, даже когда девочка накормлена.

Логика решения

Уровень построен на идее полного цикла выживания - от крыши над головой до горячего обеда, и каждый предмет сцены работает на свою базовую потребность героини. Сначала решается вопрос укрытия: палки образуют каркас, листья с пальмы превращают его в навес, и девочку остается лишь перетащить под него. Дальше нужна вода, и кокосы раскалываются об острый камень, который специально лежит внизу сцены - отдельного инструмента искать не требуется.

Вторая половина уровня держится на неочевидной шутке с погодой: огонь нельзя найти готовым, его порождает сама гроза, которую вы вызываете, сдвигая левую тучу на правую. Пламя из-под пальмы переносится на доски, заранее подложенные под шалаш, и получается костер. Затем палка и паутина складываются в удочку, рыба жарится, а перед едой тарелка отмывается в воде. Финальный неожиданный ход - огонь отправляется на небо, и гроза заканчивается: пламя, которое вы добыли, заодно служит выключателем непогоды.

Что легко перепутать

Частые вопросы

Где взять огонь на уровне «Выживать»?

Сдвиньте левую тучу на правую - начнется гроза, и под пальмой появится огонь. Оттуда пламя переносится на доски под навесом, так получится костер.

Как сделать удочку в 29 уровне Tricky Quest?

Перетащите паутину с пальмы на оставшуюся палку - выйдет удочка. Опустите ее в воду, чтобы поймать рыбу, и пожарьте улов на костре.

Как закончить дождь на уровне «Выживать»?

После того как рыба приготовлена, возьмите огонь из костра и перенесите его на небо. Гроза закончится, и уровень будет пройден.

Уровни рядом

Все уровни Tricky Quest · Подсказки и приемы решения