Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 25 «Посадка нельзя» - как пройти
Уровень 25 «Посадка нельзя» в Brain Puzzle: Tricky Quest требует уменьшить вес воздушного шара с 1000 кг до нуля. В корзине сидят парень, девушка, бабушка и мальчик, а из дыры в оболочке выходит воздух. Сначала заклейте скотчем порванный канат и дыру, затем выбросьте лишние предметы, разденьте парня и отправьте бабушку и мальчика из корзины - на метле и пропеллере.
Неочевидно, что скотч нужен дважды: сначала для каната справа, потом для дыры слева сверху, а затем сам скотч летит за борт. Порядок важен и с героями: бабушка улетает на метле, а пропеллер нужно снять с рук мальчика и надеть ему на голову.
| Название уровня | «Посадка нельзя» |
|---|---|
| Задание в игре | Помоги им уменьшить вес воздушного шара |
| Номер | 25 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 16 |
Что происходит на уровне
В корзине воздушного шара находятся четверо: парень, девушка, бабушка и мальчик. В оболочке шара дыра, воздух выходит, и шар падает - наверху показан вес 1000 кг, который нужно уменьшить.
Как пройти уровень 25: решение по шагам
- Возьмите скотч справа снизу и заклейте им порванный канат справа. Скотч лежит справа внизу экрана, порванный канат - у правого края корзины.
- Наклейте скотч на дыру в шаре слева сверху - выход воздуха остановится. Дыра видна в левой верхней части оболочки шара.
- Выбросьте скотч в воздух в центре экрана, он больше не нужен. Скотч больше не пригодится, поэтому просто отпустите его в центре экрана.
- Отдайте метлу бабушке - она усядется на нее и улетит из корзины. Метла есть в списке предметов сцены, ищите ее среди объектов вокруг шара.
- Сдвиньте птицу вниз, чтобы она схватилась клювом за веревку и помогала удерживать корзину. Птица есть в сцене - потяните ее вниз к веревке.
- Отрежьте ножницами волосы девушки и выбросьте их. Ножницы применяйте к волосам девушки прямо в корзине.
- Снимите с девушки колье и выбросьте его. Колье снимается перетаскиванием с девушки.
- Выбросьте сумочку девушки. После выброса сумочки вес на шкале уменьшится.
- Снимите с парня пальто. Перетаскивайте пальто с парня в сторону от корзины.
- Снимите с парня свитер. Свитер находится под пальто - он появится после предыдущего шага.
- Снимите с парня рубашку. Рубашка открывается после снятого свитера.
- Снимите с парня накладные мышцы. Накладные мышцы прячутся под одеждой парня.
- Снимите с парня часы. Часы снимаются с руки парня в конце раздевания.
- Выбросьте ножницы. Ножницы выбрасываются так же, как ранее скотч - в воздух в центре экрана.
- Возьмите пропеллер из рук мальчика и наденьте ему на голову - он взлетит и покинет корзину. Пропеллер держит в руках мальчик в корзине.
- Снимите с парня парик и выбросьте его - вес станет нулевым, и уровень пройден. Парик снимается с парня последним и снижает вес до нуля.
Где застревают
Чаще всего застревают на бабушке и мальчике: не каждый догадается усадить бабушку на метлу, а пропеллер надеть мальчику именно на голову, а не выбросить. Второй камень преткновения - парень: с него нужно снять пять предметов, включая накладные мышцы и парик, и без последнего парика вес не дойдет до нуля.
Логика решения
Идея уровня - борьба с лишним весом сразу в двух смыслах: сначала герметичность, потом масса. Шар теряет воздух из дыры, поэтому первым делом скотчем заклеивают порванный канат справа и саму дыру слева сверху - без этих действий падение не остановить. Забавный ход в том, что скотч после работы сам становится балластом и улетает в воздух в центре экрана, а ножницы в конце ждет та же судьба. Так игра подсказывает принцип - все, что закончило свою задачу, отправляется за борт.
Дальше вес снижают три силы: вещи, пассажиры и скрытая «начинка». Девушка лишается волос, колье и сумочки, а парень - целой кучи предметов от пальто до часов, среди которых прячутся накладные мышцы, и порядок строго последовательный, ведь каждый слой одежды открывает следующий. Бабушка и мальчик покидают корзину неожиданными способами - на метле и с пропеллером на голове, что и есть главная шутка задания. Птицу тянут вниз к веревке, чтобы она клювом помогала держать корзину, а финальный секрет - парик на парне: только после его выброса вес достигает нуля.
Что легко перепутать
- Скотч применяют только к дыре и забывают про порванный канат справа. Сначала возьмите скотч справа снизу и заклейте им именно порванный канат у правого края, и только потом наклейте его на дыру в оболочке слева сверху.
- Пропеллер пытаются выбросить или отдать кому-то другому вместо мальчика. Возьмите пропеллер из рук мальчика и наденьте ему на голову - тогда он сам взлетит и покинет корзину.
- Упускают скрытые предметы парня: накладные мышцы под одеждой и парик. Снимайте с парня предметы строго по порядку - пальто, свитер, рубашка, мышцы, часы, - а последним стяните парик, без него вес не обнулится.
- Метлу и скотч выбрасывают за борт как лишний хлам. Метлу отдайте бабушке - она усядется на нее и улетит. Скотч выбрасывайте только после того, как заклеены и канат, и дыра.
Частые вопросы
Где найти скотч в уровне «Посадка нельзя»?
Скотч лежит справа снизу экрана. Сначала заклейте им порванный канат справа, затем дыру в оболочке шара слева сверху, а потом выбросьте сам скотч в воздух.
Как отправить бабушку из корзины на 25 уровне Tricky Quest?
Отдайте бабушке метлу из сцены. Она усядется на нее и улетит из корзины, уменьшив общий вес шара.
Что делать с парнем на уровне «Посадка нельзя»?
Снимите с него пальто, свитер, рубашку, накладные мышцы и часы, а в конце снимите парик. Когда парик выброшен, вес станет нулевым и уровень будет пройден.
Уровни рядом
- Уровень 21 «Стать красивой» - Помогите ей изменить себя
- Уровень 22 «Ядовитая еда» - Помоги девушке, которая не ест овощи, выйти из комнаты
- Уровень 23 «Дрейф поднять» - Помогите собаке улучшить жизнь
- Уровень 24 «Предложение» - Помогите ему сделать предложение
- Уровень 26 «Победи зомби» - Помогите ему избежать зомби
- Уровень 27 «Времена меняются» - Помогите бедным женщинам изменить свою ситуацию
- Уровень 28 «В процессе спасения» - Помочь им прогнать Смерть
- Уровень 29 «Выживать» - Помоги ей пережить этот день