Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 156 «Музыканты города Бремен» - как пройти
Уровень 156 «Музыканты города Бремен» в Brain Puzzle: Tricky Quest построен на задании «Помогите животным закончить выступление». В квартире сидят четверо музыкантов - кот, собака, петух и ослик, а их инструменты не готовы. Вам нужно сдвинуть ведра, чтобы получить барабаны, расставить тарелки по подставкам, раздать героям ложки, грушу и кофе, собрать клавиши для пианино из досок и применить мешок золота на всех музыкантов.
Неочевидна цепочка для ослика: сначала кофе из тумбочки, и только затем гитара, а после груши собаке на гитару нужно приложить нитки. Вторая хитрость - клавиши пианино: доски сначала обрабатываются осьминогом, потом молоком, и уже покрашенными вставляются в инструмент.
| Название уровня | «Музыканты города Бремен» |
|---|---|
| Задание в игре | Помогите животным закончить выступление |
| Номер | 156 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 9 |
Что происходит на уровне
В квартире сидят музыканты - кот, собака, петух и ослик. Их инструменты не готовы, а выступление нужно завершить.
Как пройти уровень 156: решение по шагам
- Сдвиньте ведра слева снизу вправо, чтобы получить барабаны. Ведра стоят в левом нижнем углу сцены и после сдвига превращаются в барабаны.
- Возьмите тарелки со стола справа и поставьте их на подставки снизу. Подставки под тарелки расположены в нижней части экрана, сами тарелки лежат на столе справа.
- Возьмите ложки справа и отдайте их петуху. Ложки лежат в правой части сцены, перетаскивайте их к петуху.
- Откройте тумбочку, дайте кофе ослику, а затем отдайте ему гитару. Тумбочку нужно сначала открыть нажатием, гитара отдается ослику после кофе.
- Откройте окно и дайте грушу собаке, затем возьмите нитки снизу и приложите их к гитаре. Окно открывается по нажатию, нитки лежат внизу сцены.
- Возьмите осьминога сверху и используйте его на досках, затем вылейте молоко на доски. Осьминог находится в верхней части экрана, молоко выливается на те же доски после его использования.
- Добавьте покрашенные доски в пианино вместо клавиш. После обработки доски меняют вид и готовы к установке в пианино.
- Уберите панель справа снизу и примените мешок золота на всех музыкантов. Мешок золота скрыт за панелью в правом нижнем углу, применяйте его на каждого из четырех музыкантов.
- Откройте двери слева - войдут слушатели, и уровень будет пройден. Двери расположены слева, после их открытия в квартиру заходят слушатели и уровень засчитывается.
Где застревают
Главная заминка - шаг с осликом: непонятно, что сначала нужно открыть тумбочку и дать ему кофе, и лишь потом гитару, а затем еще приложить к гитаре нитки после груши собаке. Второй тупик - пианино: догадаться, что клавиши делаются из досок при помощи осьминога и молока, по экрану сложно.
Логика решения
Вся головоломка держится на идее импровизированного концерта - каждый музыкант получает инструмент из подручных вещей, а реквизит дорабатывается вручную. Ведра после сдвига превращаются в барабаны, тарелки со стола встают на подставки, ложки достаются петуху, а ослик получает гитару, но только после кофе из тумбочки - шаги с ним связаны строгой последовательностью. Порядок продиктован логикой подготовки: сначала инструменты и угощения, потом переделка декораций, в конце - награда и публика. Шутка уровня в несоответствии предметов их ролям - барабаны из ведер, клавиши из досок, а осьминог работает кисточкой, поэтому прямолинейная логика здесь не работает.
Второй пласт - доработка реквизита. Доски становятся клавишами пианино после обработки осьминогом и молоком - именно эта странная пара окрашивает заготовки под клавиатуру. Груша собаке из открытого окна идет перед шагом с нитками, которые прикладываются к гитаре. Финальный поворот - мешок золота из-за скрытой панели: им нужно «наградить» каждого из четырех музыкантов, и лишь после этого открываются двери слева для слушателей. Без золота концерт не закончится, даже если все инструменты уже готовы - отсюда и смешанный тип уровня, где часть шагов читается по сцене, а часть требует на вид случайных сочетаний.
Что легко перепутать
- Ослик получает гитару не первым шагом. Сначала откройте тумбочку и отдайте ослику кофе, и только после этого вручайте ему гитару - в шагах уровня порядок именно такой.
- Нитки прикладываются не к собаке, а к гитаре. Откройте окно, дайте грушу собаке, затем возьмите нитки снизу сцены и используйте их именно на гитаре - не на животных.
- Доски вставляют в пианино без обработки. Сначала примените осьминога сверху на доски, потом вылейте на них молоко и лишь затем добавляйте покрашенные доски в пианино вместо клавиш.
- Мешок золота скрыт за панелью, и его применяют один раз. Уберите панель справа снизу, достаньте мешок и примените его по очереди на каждого из четырех музыкантов - одного раза на всех недостаточно.
Частые вопросы
Где взять мешок золота на 156 уровне «Музыканты города Бремен»?
Мешок спрятан за панелью в правом нижнем углу. Уберите панель и примените мешок по очереди на всех четырех музыкантов.
Что делать с осликом и гитарой в уровне «Музыканты города Бремен»?
Откройте тумбочку и сначала дайте ослику кофе, затем отдайте ему гитару. После этого откройте окно, дайте грушу собаке и приложите нитки к гитаре.
Как сделать клавиши для пианино на уровне 156?
Возьмите осьминога сверху и примените его на доски, затем вылейте на доски молоко. Покрашенные доски вставьте в пианино вместо клавиш.
Уровни рядом
- Уровень 152 «Сбежать собак» - Сбежать от собаки
- Уровень 153 «Смертельные горки» - Вернем все в нормальное состояние
- Уровень 154 «Охотник за сокровищами» - Найдите сокровище и убегите из тропического леса
- Уровень 155 «Эксперт по фитнесу» - Помогите выиграть чемпионство по бодибилдингу
- Уровень 157 «Семья генерирует эл-ть» - Производите электричество вручную, пока Хот-Пот не будет готов
- Уровень 158 «Безумный эксперимент» - Помогите женщине приготовить зелье красоты
- Уровень 159 «Ускорение» - Помогите Санта-Клаусу разогнаться до 1200 км/с
- Уровень 160 «Подарки на Рождество» - Помогите Санта-Клаусу установить лестницу на крышу