Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 154 «Охотник за сокровищами» - как пройти

Опубликовано: 2026-10-11

На 154 уровне «Охотник за сокровищами» в Brain Puzzle: Tricky Quest нужно найти сокровище и убежать из тропического леса. Сначала перетащите дудочку на героя, взорвите динамитом сундук, вставьте самоцвет в каменную статую, поднесите факел к пчелиному улью и срубите топором дерево, добавив колючку. В финале бросайте в погоню монстра мышей, колючки и рюкзак, чтобы герой убежал.

Сцена уровня 154 «Охотник за сокровищами» в Brain Puzzle: Tricky Quest
Уровень 154 «Охотник за сокровищами»: сцена в начале уровня.

Неочевидно, что птица участвует сразу в нескольких шагах: на нее падает змея после дудочки, в нее стреляет ожившая статуя, а затем пчелы из улья атакуют ее же. Также легко пропустить, что в погоне предметы нужно кидать в монстра в строгом порядке: мыши, потом колючка, потом снова мыши и только затем рюкзак.

Уровень 154 коротко
Название уровня«Охотник за сокровищами»
Задание в игреНайдите сокровище и убегите из тропического леса
Номер154 из 163, все уровни
Действий в решении6

Что происходит на уровне

Искатель приключений находится среди каменных развалин тропического леса. Путь к сокровищу преграждают монстры и препятствия, а в конце за героем начинает гнаться огромный монстр.

Как пройти уровень 154: решение по шагам

  1. Перетащите дудочку на человека - он сыграет на ней, появится змея и упадет на птицу. После игры на дудочке в сцене появляется змея и падает точно на птицу.
  2. Перетащите динамит на человека - он бросит его в сундук, и тот взорвется. Человек сам бросает динамит в сундук, взрыв происходит без вашего повторного нажатия.
  3. Вставьте самоцвет в каменную статую - она оживет и выстрелит в птицу. Ожившая статуя выстреливает в ту же птицу, на которую ранее упала змея.
  4. Поднесите факел к пчелиному улью - пчелы вылетят и атакуют птицу. Пчелы из улья атакуют ту же птицу, что и в предыдущих шагах.
  5. Перетащите топор на дерево, чтобы срубить его, и добавьте колючку. Колючку добавляют после того, как дерево срублено топором.
  6. Когда за героем побежит монстр, бросьте в него мышей, затем колючки, снова мышей и рюкзак - это задержит монстра, и герой убежит. Монстр начинает гнаться за героем после действий с деревом - дальше работают только броски по порядку.
Уровень 154 «Охотник за сокровищами» в Brain Puzzle: Tricky Quest: прохождение
Видео: Уровень 154 «Охотник за сокровищами» в Brain Puzzle: Tricky Quest: прохождение

Где застревают

Чаще всего застревают на финальной погоне: легко бросать в монстра предметы в случайном порядке, и тогда он догоняет героя. Правильная последовательность - мыши, колючка, снова мыши, рюкзак. Второй проблемный момент - сундук: не все догадываются, что его нужно именно взрывать динамитом, а не открывать напрямую.

Логика решения

Уровень построен на цепочке, где каждый предмет сначала попадает к герою или в окружение, а потом срабатывает как оружие против препятствий. Дудочка не трогает птицу сама - она вызывает змею, которая падает на пернатого. Динамит тоже нельзя поджечь напрямую: перетащите его на человека, и тот сам бросит заряд в сундук. Самоцвет работает как ключ к статуе - вставьте камень, и она оживет, выстрелив в ту же птицу.

Дальше идея та же - превратить мирные вещи в угрозу. Факел у пчелиного улья выпускает рой, который атакует птицу в третий раз за уровень. Дерево срубается топором, а колючка добавляется уже к поваленному стволу. Финальная шутка в том, что от огромного монстра героя спасает сущий хлам - мыши, колючки и рюкзак, брошенные в строгой очередности. Пока вы соблюдаете порядок, монстр задерживается, и герой убегает из тропического леса.

Что легко перепутать

Частые вопросы

Как открыть сундук на уровне «Охотник за сокровищами»?

Перетащите динамит на человека - он бросит его в сундук, и тот взорвется. Просто тапать по сундуку бесполезно.

Как задержать монстра в конце 154 уровня Tricky Quest?

Бросайте в монстра предметы по порядку: сначала мышей, затем колючки, снова мышей и в конце рюкзак. После этого монстр отстанет, и герой убежит из леса.

Зачем нужна дудочка на уровне «Охотник за сокровищами»?

Дудочка - первый предмет уровня. Перетащите ее на человека, он сыграет, появится змея и упадет на птицу, а птица участвует и в следующих шагах.

Уровни рядом

Все уровни Tricky Quest · Подсказки и приемы решения