Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 99 «Идти домой ночью» - как пройти

Опубликовано: 2026-10-11

Уровень 99 «Идти домой ночью» в Brain Puzzle: Tricky Quest - это проверка попутчиков на ночной дороге. Задание звучит так: помоги девушке безопасно проехать по дороге. Вам нужно по очереди осмотреть парня, качка и девочку, нажимая на подозрительные детали, и решить, кого впустить в салон, а кому отказать.

Сцена уровня 99 «Идти домой ночью» в Brain Puzzle: Tricky Quest
Уровень 99 «Идти домой ночью»: сцена в начале уровня.

Неочевидно то, что внешность обманчива: суровый качок со шрамом оказывается безопасным и становится защитником, а невинная на вид девочка скрывает веревку и тату скорпиона. В финале, когда дорогу перегородит дерево и появится парень с битой, нельзя выходить из машины - нажмите красную кнопку на панели.

Уровень 99 коротко
Название уровня«Идти домой ночью»
Задание в игреПомоги девушке безопасно проехать по дороге
Номер99 из 163, все уровни
Действий в решении8

Что происходит на уровне

Девушка ночью едет на машине домой, и по пути ее останавливают попутчики, просящие подвезти. Среди них есть опасные люди, поэтому каждого нужно проверить и решить, кого впустить в салон.

Как пройти уровень 99: решение по шагам

  1. Проверьте парня: нажмите на пятно у кармана - это кровь, на маску на лице и на правую руку, где спрятан нож. Все три точки осмотра находятся на самом парне: пятно у кармана, маска на лице и правая рука со спрятанным ножом.
  2. Нажмите кнопку отказа - не впускайте парня в машину. Отказ отправит парня обратно на дорогу, и девушка продолжит путь одна.
  3. Проверьте качка: нажмите на его накачанные мышцы, лицо со суровым взглядом и шрам на правой руке - это след от старой работы, а не угроза. Шрам на правой руке выглядит угрожающе, но это лишь след от старой работы, а не признак угрозы.
  4. Нажмите кнопку согласия - впустите качка, он станет защитником. После согласия качок садится в машину и в финале сам обезвредит нападавшего.
  5. Проверьте девочку: нажмите на веревку в ее руке, тату в виде скорпиона и откровенную одежду. Веревка в руке, тату скорпиона и откровенная одежда - три признака, по которым девочку нельзя впускать.
  6. Нажмите кнопку отказа - оставьте девочку на дороге. Отказ девочке завершает проверку всех попутчиков на этом отрезке пути.
  7. Когда дорогу перегородит дерево и появится парень с битой, не выходите из машины - нажмите красную кнопку на панели. Красная кнопка находится на панели внутри машины - искать ее нужно не на дороге, а в салоне.
  8. Качок выйдет из машины, обезвредит нападавшего - уровень пройден. Качок выйдет сам, когда вы нажали кнопку, и девушка доедет домой - уровень пройден.
Уровень 99 «Идти домой ночью» в Brain Puzzle: Tricky Quest: прохождение
Видео: Уровень 99 «Идти домой ночью» в Brain Puzzle: Tricky Quest: прохождение

Где застревают

Дольше всего думают над третьим шагом: суровый взгляд и шрам качка подталкивают к отказу, а вместе с этим пропадает защитник для финальной сцены. Вторая ловушка - девочка: внешне она выглядит безобиднее парня с ножом, но веревка и тату скорпиона выдают в ней опасного человека. Наконец, в сцене с деревом и парнем, вооруженным битой, решение спрятано не на дороге, а в салоне машины - это красная кнопка на панели.

Логика решения

Уровень построен на идее допроса с пристрастием: каждого попутчика осматривают по трем уликам, прежде чем вынести вердикт. У парня это пятно крови у кармана, маска на лице и нож в правой руке - набор, после которого нажимается кнопка отказа. У девочки уликами служат веревка в руке, тату в виде скорпиона и откровенная одежда, и она тоже остается на дороге. Порядок шагов строгий: сначала три нажатия по деталям, затем решение, иначе оценка персонажа будет неполной.

Неожиданный ход спрятан в качке - его накачанные мышцы и суровый взгляд маскируют безобидного человека, а шрам на правой руке оказывается следом от старой работы. Именно он после кнопки согласия садится в салон и работает как страховка на финал. Шутка уровня в том, что страшный с виду силач спасает, а милая девочка с веревкой опаснее бандита с ножом. В конце, когда дерево перегородило путь и появился парень с битой, правильный ход - не геройствовать самой девушке и не выходить из машины: нужно нажать красную кнопку на панели, после чего качок выйдет и обезвредит нападавшего.

Что легко перепутать

Частые вопросы

Кого впустить в машину на уровне «Идти домой ночью»?

Впустите только качка - он станет защитником. Парня с ножом и девочку с веревкой нужно оставить на дороге.

Что делать, когда дерево перегородило дорогу в 99 уровне Tricky Quest?

Не выходите из машины. Нажмите красную кнопку на панели - качок выйдет и обезвредит нападавшего с битой.

Какие детали нужно проверить у попутчиков в уровне «Идти домой ночью»?

У парня нажмите на пятно крови у кармана, маску и правую руку с ножом. У качка - на мышцы, лицо и шрам. У девочки - на веревку, тату скорпиона и одежду.

Уровни рядом

Все уровни Tricky Quest · Подсказки и приемы решения