Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 84 «Бандиты» - как пройти
Уровень 84 «Бандиты» в Brain Puzzle: Tricky Quest проходит через превращение обычной комнаты в свадебный зал с помощью разбросанных денег. Задание звучит так: «Помогите ей выйти замуж гладко». Вы перетаскиваете деньги на пол, солому, свечку, подругу, нору, девушку за дверью, пару друзей, стол и арку, а орех со стола отправляете в норку, чтобы появилась мышь.
Главная хитрость уровня - порядок действий с мышью: сначала нужно положить орех в норку, чтобы мышь появилась, и лишь потом поджигать ее факелом, чтобы она прогнала бандита с дубинкой. Не менее неочевидно, что деньги применяются почти ко всем объектам сцены - от пола и соломы до двери и арки, и каждое такое действие нужно выполнить отдельно.
| Название уровня | «Бандиты» |
|---|---|
| Задание в игре | Помогите ей выйти замуж гладко |
| Номер | 84 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 12 |
Что происходит на уровне
В комнате девушка спряталась за дверью справа, слева стоит бандит с дубинкой, повсюду разбросаны деньги. Нужно подготовить свадьбу и избавиться от бандита до прихода жениха.
Как пройти уровень 84: решение по шагам
- Перетащите деньги на пол справа - он станет новым деревянным. Пол находится в правой части комнаты, где разбросаны купюры.
- Перетащите деньги на солому под друзьями - она превратится в кровать. После превращения солома станет кроватью для друзей.
- Перетащите деньги на свечку сверху - появится факел. Из свечки получится факел, который позже пригодится против бандита.
- Перетащите деньги на подругу справа снизу - она встанет. Подруга сидит справа внизу рядом с норкой.
- Перетащите деньги на мышиную нору справа снизу - она станет золотой. Золотая нора связана с шагом про орех - именно в нее вы его отнесете.
- Перетащите деньги на девушку за дверью - она переоденется в свадебное платье. Девушка прячется за дверью в правой части комнаты.
- Перетащите деньги на пару друзей - они сменят одежду. После смены одежды друзья будут выглядеть как гости свадьбы.
- Возьмите со стола справа орех и перенесите его в норку - появится мышь. Орех лежит на столе в правой части комнаты.
- Перетащите деньги на дверь - она станет крепче и украсится свадебными символами. После украшения дверь получит свадебные символы.
- Перетащите факел на мышь - горящая мышь набросится на бандита, и он убежит. Бандит с дубинкой стоит слева и убежит после нападения мыши.
- Перетащите деньги на стол - на нем появится красная ткань. Стол стоит справа, рядом с ним сидела подруга.
- Перетащите деньги на арку слева - из нее придет жених, и уровень будет пройден. Арка расположена слева, откуда и появится жених.
Где застревают
Дольше всего думают над шагом с мышью: со стола нужно взять орех и перенести его в норку, и только после этого мышь появится на экране. Без этого шага факел просто некуда применять, а бандит так и остается стоять слева с дубинкой. Второй непростой момент - догадаться, что горящую мышь нужно направить именно на бандита, чтобы он убежал из комнаты.
Логика решения
Уровень построен на одной идее - деньги здесь работают как волшебный преобразователь всего подряд. Купюры, разбросанные по комнате, применяются к десяти разным объектам: пол становится деревянным, солома превращается в кровать, свечка - в факел, нора делается золотой, а дверь получает свадебные символы. Тот же прием меняет героев - подруга встает, девушка за дверью надевает свадебное платье, а пара друзей переодевается в праздничную одежду. Комната шаг за шагом из логова с бандитом превращается в место для церемонии, и последним штрихом становится красная ткань на столе.
Порядок шагов подчинен подготовке и зачистке сцены. Бандита нельзя прогнать силой - вместо этого из норки вызывается мышь орехом со стола, после чего на нее переносится факел из свечки, и горящая мышь набрасывается на злодея. Это и есть шутка уровня - свадебные приготовления завершаются поджогом грызуна, который расчищает комнату от нежеланного гостя. Финальный аккорд - деньги на арке слева, откуда приходит жених, и уровень засчитывается.
Что легко перепутать
- Факел применяют до появления мыши. Сначала перенесите орех со стола в норку справа снизу и дождитесь мыши. Лишь потом перетащите на нее факел - по шагам атака на бандита проходит именно через горящую мышь.
- Пропускают мелкие объекты - нору, подругу или свечку. Проверьте каждый угол сцены по списку шагов: нора и подруга находятся справа снизу, свечка - сверху. Без факела из свечки не получится завершить шаг с мышью и бандитом.
- Деньги отправляют на арку до зачистки комнаты от бандита. Сначала завершите все превращения и прогоните бандита мышью с факелом. Лишь после этого перетащите деньги на арку слева, чтобы пришел жених.
- Орех оставляют на столе без применения. Орех - единственный предмет, который переносится в мышиную норку справа снизу. Возьмите его со стола и положите в норку, чтобы мышь появилась и стала частью плана.
Частые вопросы
Как прогнать бандита на 84 уровне «Бандиты»?
Положите орех со стола в мышиную норку, чтобы появилась мышь, а затем перетащите на нее факел из свечки. Горящая мышь набросится на бандита, и он убежит из комнаты.
Где взять мышь в уровне «Бандиты»?
Мышь появляется из норки в правом нижнем углу после того, как вы перенесете туда орех со стола справа. До этого шага мыши в сцене нет.
Что делать с деньгами на уровне 84 в Brain Puzzle: Tricky Quest?
Деньги работают как универсальный инструмент превращений: их перетаскивают на пол, солому, свечку, подругу, нору, девушку за дверью, друзей, дверь, стол и арку. Каждое действие меняет комнату и приближает свадьбу.
Уровни рядом
- Уровень 80 «Зимний» - Помочь семье пережить холодную зиму
- Уровень 81 «Опасность» - Помогите девочкам сбежать
- Уровень 82 «Скорость» - Помогите ему остановить мотоцикл
- Уровень 83 «Долги» - Помочь им расплатиться с долгами
- Уровень 85 «Обрыв» - Помочь дедушке выйти из трудного положения
- Уровень 86 «Новые способы развлечься» - Помоги мужчине найти способы развеять скуку
- Уровень 87 «Кто первая любовь» - Помоги парням найти свою настоящую первую любовь
- Уровень 88 «Ремонтировать опору электропередач» - Помогите мужчине поставить лестницу на вершину