Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 163 «Желание Рождества» - как пройти
Уровень 163 «Желание Рождества» в Brain Puzzle: Tricky Quest идет с заданием «Помогите маленькой девочке жить хорошей жизнью». Сначала приведите в чувство засыпанного снегом старика: перетащите на него миску с едой, метлу и одежду из облачка мысли - он превратится в Санта-Клауса и уйдет. Затем свайпом вверх переверните страницу календаря с 24 на 25 декабря, верните Санту и разложите подарки из кучи на все бедные объекты комнаты и двора. Финал - нажатие на ящик белого шкафа, из которого появятся родители девочки.
Самое неочевидное действие - свайп вверх по календарю на дальней правой стене: без переворота страницы с 24 на 25 декабря Санта не вернется, и куча подарков на полу не появится. Второй подводный камень - порядок превращений: сначала еда, метла и одежда для старика, потом календарь, и только затем одиннадцать перетаскиваний подарка к матрасу, арке, девочке, сундуку, столу, поленнице, дереву, олененку, саням, свече и полу.
| Название уровня | «Желание Рождества» |
|---|---|
| Задание в игре | Помогите маленькой девочке жить хорошей жизнью |
| Номер | 163 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 16 |
Что происходит на уровне
В убогой комнате девочка, а рядом с ней старик, засыпанный снегом. Задача - превратить бедное жилище в праздничное и исполнить рождественское желание девочки.
Как пройти уровень 163: решение по шагам
- Перетащите миску с едой с пола на старика. Миска стоит прямо на полу комнаты рядом с девочкой, берите ее оттуда.
- Перетащите метлу, стоящую у стены, на старика - он сметет с себя снег. Метла прислонена к стене в комнате, ищите ее у стены.
- Перетащите одежду из облачка мысли над стариком на него - он превратится в тепло одетого Санта-Клауса, поблагодарит девочку и уйдет. Облачко с одеждой висит над головой старика, перетаскивайте картинку прямо из него.
- Проведите пальцем вверх по календарю на дальней правой стене, чтобы перевернуть страницу с 24 на 25 декабря - Санта вернется в красном костюме, и на полу появится куча подарков. Календарь висит на дальней правой стене, свайп нужно вести вверх по нему.
- Перетащите подарок на соломенный матрас девочки - он станет кроватью. Подарки лежат кучей на полу после возвращения Санты, берите любой.
- Перетащите подарок на открытую каменную арку - она станет украшенным окном. Каменная арка выглядит как открытый проем в стене комнаты.
- Перетащите подарок на девочку - она получит красивое новое платье. После превращения матраса и окна подарки в куче не кончаются - берите следующий.
- Перетащите подарок на маленький деревянный сундук - он станет белым шкафом. Маленький деревянный сундук после превращения станет белым шкафом.
- Перетащите подарок на маленький стол - он станет праздничным столом с угощением. Стол до превращения выглядит скромно, угощение появится после подарка.
- Перетащите подарок на поленницу - она превратится в камин. Поленница сложена в комнате, после подарка она станет камином.
- Перетащите подарок на мертвое дерево за окном - внутри появится новогодняя елка. Мертвое дерево видно снаружи за окном, елка появится внутри него.
- Перетащите подарок на ослабшего олененка снаружи - он станет здоровым северным оленем. Ослабший олененок стоит снаружи рядом со сломанными санями.
- Перетащите подарок на сломанные сани снаружи. Сани лежат во дворе рядом с олененком - третья цель за окном.
- Перетащите подарок на свечу у левой стены - она станет фонарем. Свеча стоит у левой стены комнаты.
- Перетащите подарок на пол перед девочкой - появится личная коробка с подарком. Подарок кладите прямо на пол перед девочкой.
- Нажмите на ящик белого шкафа слева - появятся родители девочки, и она воссоединится с семьей - уровень пройден. Ящик именно у белого шкафа слева - тот самый сундук из раннего шага, ставший шкафом.
Где застревают
Чаще всего застревают на календаре: свайп вверх по предмету на дальней стене - редкое действие в игре, и без него сюжет не двигается дальше ухода старика. Второе узкое место - объекты снаружи: мертвое дерево, олененок и сломанные сани легко пропустить, когда все внимание приковано к комнате. И финал: нужно догадаться нажать на ящик уже белого шкафа, а не перетаскивать очередной подарок.
Логика решения
Вся головоломка построена на идее обмена добром на добро: девочка сначала спасает незнакомого старика, а тот возвращается и превращает ее нищую жизнь в праздник. Первые три шага - цепочка заботы о засыпанном снегом человеке: миска с едой, метла для снега и одежда из облачка мысли над его головой. Облачко - подсказка, которую легко не заметить: игра прямо показывает, чего не хватает старику для превращения. После третьего действия он становится Санта-Клаусом, благодарит девочку и уходит, но сюжет на этом не заканчивается.
Переломный момент - календарь на дальней правой стене: свайп вверх меняет дату с 24 на 25 декабря, то есть наступает само Рождество, и Санта возвращается уже с кучей подарков на полу. Дальше логика проста и щедра - каждый убогий или сломанный предмет получает по подарку: матрас становится кроватью, арка - окном, девочка получает платье, сундук - шкаф, стол наполняется угощением, поленница - камином, мертвое дерево - елкой, олененок и сани во дворе восстанавливаются, свеча растет до фонаря. Последний подарок кладется на пол перед девочкой как личный, а финал спрятан в ящике белого шкафа - оттуда выходят родители, и желание девочки о хорошей жизни исполняется встречей с семьей.
Что легко перепутать
- Игрок пытается перетаскивать подарки сразу, не перевернув календарь. Кучи подарков на полу еще нет - сначала проведите пальцем вверх по календарю на дальней правой стене, чтобы сменить 24 декабря на 25-е, и только потом раздавайте подарки.
- Пропускают цели за окном - мертвое дерево, ослабшего олененка и сломанные сани. После превращений в комнате осмотрите двор: подарки нужно перетащить и на дерево (внутри появится елка), и на олененка, и на сани.
- Одежду пытаются найти среди предметов комнаты, а не в облачке мысли. Нужная одежда висит прямо над головой старика в виде мысли - берите ее оттуда и переносите на него, тогда он станет Санта-Клаусом.
- Финал ищут в очередном перетаскивании подарка вместо нажатия на ящик шкафа. Когда все объекты превращены, просто нажмите на ящик белого шкафа слева - из него появятся родители девочки, и уровень завершится.
Частые вопросы
Как разбудить старика в уровне «Желание Рождества»?
Перетащите на него миску с едой, затем метлу от стены - он сметет с себя снег. После этого перенесите на старика одежду из облачка мысли, и он станет тепло одетым Санта-Клаусом.
Почему Санта не возвращается с подарками на 163 уровне?
Нужно провести пальцем вверх по календарю на дальней правой стене, перевернув страницу с 24 на 25 декабря. Только после этого Санта вернется в красном костюме, и на полу появится куча подарков.
Что делать с подарками в уровне «Желание Рождества»?
Перетаскивайте подарок на каждый бедный объект: матрас, каменную арку, девочку, сундук, стол, поленницу, дерево за окном, олененка, сани, свечу и пол перед девочкой. После всех превращений нажмите на ящик белого шкафа слева, чтобы появились родители девочки.
Уровни рядом
- Уровень 159 «Ускорение» - Помогите Санта-Клаусу разогнаться до 1200 км/с
- Уровень 160 «Подарки на Рождество» - Помогите Санта-Клаусу установить лестницу на крышу
- Уровень 161 «Прыжок крыша» - Помочь Санта-Клаусу перепрыгнуть через крыши и доставить подарки
- Уровень 162 «Труба прыжок» - Помогите Санта-Клаусу добраться до дна дымохода