Brain Puzzle: Tricky Quest, уровень 121 «Море побег» - как пройти
Уровень 121 «Море побег» в Brain Puzzle: Tricky Quest требует разогнать лодку дедушки и бабушки до 1000 км/ч, пока за ними гонится акула. Деньги применяются трижды - на паруса, на лодку и на вертолет, который превращается в ракету-двигатель. Дальше часы крутят черепаху и создают древнюю книгу, туча превращает героев в супергероев, а в финале акулу сажают в лодку, и она берет весло.
Неочевидно, что одни и те же предметы работают несколько раз: деньги нужны для трех разных целей, а часы - для трех своих, включая перетаскивание на небо для дождя с грозой. Порядок тоже имеет значение: черепаху сначала привязывают впереди правой части лодки и только потом раскручивают часами, а ракету сначала получают из вертолета и лишь затем ставят двигателем на левую сторону корпуса.
| Название уровня | «Море побег» |
|---|---|
| Задание в игре | Увеличьте скорость до 1000 км/ч |
| Номер | 121 из 163, все уровни |
| Действий в решении | 13 |
Что происходит на уровне
Дедушка и бабушка плывут в лодке на веслах, а за ними гонится акула. Вокруг есть вертолет, черепаха, книга, деньги и часы, которые можно использовать для ускорения лодки.
Как пройти уровень 121: решение по шагам
- Перетащите деньги на паруса - парусов станет больше. Деньги в этом уровне применяют трижды, поэтому не останавливайтесь после первого раза.
- Перетащите деньги на лодку - она превратится в белую прочную лодку. Лодка меняет облик и становится белой.
- Перетащите деньги на вертолет - он превратится в ракету. Ракета - результат третьего перетаскивания денег в уровне.
- Перетащите ракету на левую сторону лодки - она станет двигателем. Двигатель крепится именно к левой стороне корпуса.
- Перетащите часы на небо - начнется дождь с грозой. После этого действия в сцене появляется дождь с грозой.
- Перетащите черепаху на правую часть лодки и привяжите ее впереди. Привязывать черепаху нужно впереди правой части лодки.
- Перетащите часы на привязанную черепаху - она начнет крутиться и разгонит лодку. Именно раскрученная черепаха разгоняет лодку.
- Перетащите часы на книгу слева - она станет древней. Книга, к которой применяют часы, лежит слева.
- Перетащите древнюю книгу на дедушку - он поплывет и потянет лодку. Дедушка плывет сам и тянет лодку за собой.
- Перетащите древнюю книгу на бабушку - она тоже поплывет. Бабушка плывет тем же способом, что и дедушка.
- Перетащите тучу на дедушку - он превратится в супергероя и взлетит, потянув лодку по воздуху. Супергерой взлетает и тянет лодку по воздуху.
- Перетащите тучу на бабушку - она тоже полетит. После этого лодку тянут уже двое летающих героев.
- Перетащите акулу в лодку - она начнет грести веслом, и уровень будет пройден. Это последнее действие уровня - после него задание выполнено.
Где застревают
Чаще всего застревают на часах: игрок применяет их к одному объекту и не догадывается, что этот же предмет нужен на небе, на привязанной черепахе и на книге слева. Второй камень преткновения - туча: ее нужно перетащить на дедушку и бабушку по очереди, чтобы оба взлетели. Финал с акулой неочевиден по смыслу: вместо бегства от нее ее сажают в лодку, где она сама берется за весло.
Логика решения
Вся головоломка построена на идее апгрейда лодки за счет многократного использования одних и тех же предметов. Деньги работают как универсальный ускоритель: сначала они добавляют паруса, затем превращают старую лодку в белую и прочную, а потом меняют вертолет на ракету. Полученную ракету сразу ставят двигателем на левую сторону корпуса - без этого превращения двигатель взять неоткуда. Каждая трансформация дает предмет для следующего звена, поэтому порядок звеньев строго последовательный: сначала объект появляется или меняется, и лишь затем его применяют дальше.
Вторая половина уровня - цепочка с часами и волшебные превращения экипажа. Часы задействованы трижды: их поднимают на небо ради дождя с грозой, раскручивают ими привязанную впереди черепаху и превращают книгу слева в древнюю - древняя книга заставляет дедушку и бабушку плыть самим и тянуть лодку. Туча из грозы по очереди превращает героев в супергероев, и лодка взлетает по воздуху. Шутка финала в том, что погоня заканчивается трудоустройством преследователя: акулу сажают в лодку, она берет весло, и именно это гребное движение доводит скорость до 1000 км/ч.
Что легко перепутать
- Деньги применяют один раз и решают, что предмет израсходован. Перетащите деньги трижды: на паруса, затем на лодку и только потом на вертолет, чтобы получить ракету.
- Ракету пытаются ставить до превращения вертолета или не на ту сторону. Сначала деньгами превратите вертолет в ракету, затем перетащите ее на левую сторону лодки - там она станет двигателем.
- Часы применяют к черепахе до того, как ее привязали. Сначала перетащите черепаху на правую часть лодки и привяжите впереди, и лишь потом примените часы - она закрутится и разгонит лодку.
- Тучу применяют только к дедушке и забывают про бабушку и акулу. Перетащите тучу на дедушку, затем на бабушку, чтобы оба полетели, а в конце перетащите акулу в лодку - ее гребля завершает уровень.
Частые вопросы
Куда перетаскивать деньги в уровне «Море побег»?
Деньги применяют три раза: сначала на паруса, затем на лодку и в конце на вертолет. После третьего перетаскивания вертолет превращается в ракету, которую нужно поставить двигателем на левую сторону лодки.
Что делать с часами на 121 уровне Tricky Quest?
Часы применяют к трем объектам. Перетащите их на небо, чтобы начался дождь с грозой, затем на привязанную черепаху, чтобы она закрутилась и разогнала лодку, и наконец на книгу слева - она станет древней.
Зачем перетаскивать акулу в лодку в конце уровня?
Акула - последний шаг: посаженная в лодку, она начинает грести веслом. Именно после этого уровень «Море побег» засчитывается как пройденный.
Уровни рядом
- Уровень 117 «Побег из огня» - Помогите им перейти на другую сторону здания
- Уровень 118 «Гастрономическая вечеринка» - Найди человека, который принес вкусную еду
- Уровень 119 «Мастер удаления клея» - Уберите суперклей и освободите пару
- Уровень 120 «Распознавание лиц» - Помоги им пройти распознавание лица
- Уровень 122 «Чудо-салон» - Сделай прическу, как хочет клиент
- Уровень 123 «Строй мосты» - Строй мост по чертежу
- Уровень 124 «Подготовка даты» - Помогите мужчинам стать красивыми для свиданий
- Уровень 125 «Умный побег» - Передайте секретный код, чтобы помочь девушке